27/05/2012

Arduino

Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares.
Placa Arduino UNO:
Entorno de desarrolo de Arduino:
Arduino puede detectar el exterior utilizando una variedad de sensores y puede controlar su entorno modificando el encendido de luces, motores y otros actuadores. El microcontrolador de la placa se programa utilizando el lenguaje de programación de Arduino. Los proyectos de Arduino puede ser independiente o se pueden comunicar con el software que se ejecuta en un ordenador (por ejemplo, Flash, Processing, MaxMSP). Las placas pueden ser construidos a mano o compradas ensambladas, el software puede ser descargado de forma gratuita. Los diseños de referencia de hardware están disponibles bajo una licencia de código abierto, que pueden adaptarlos a nuestras necesidades.

Páginas web de referencia para el trabajo con Arduino:

Plantillas web gratuitas

La manera más fácil de hacer una web de aspecto profesional fácilmente es utilizando plantillas html con css. Existen multitud de páginas en las que podemos conseguir plantillas gratuitas para modificarlas después a nuestro gusto. Aquí tienes algunas de ellas.

Páginas con plantillas web gratuitas:

http://www.freewebsitetemplates.com/







http://www.templateworld.com/free_templates.html




http://www.openwebdesign.org/browse.php









http://www.flashtemplatesdesign.com/free_templates/free_css_templates.php






http://www.myfreecsstemplates.com/





http://www.metamorphozis.com/free_templates/free_templates.php





Galerías de fotos:
Página con 57 enlaces a diferentes web con galerías de fotos:
http://www.1stwebdesigner.com/css/57-free-image-gallery-slideshow-and-lightbox-solutions/

http://galleria.io/

http://highslide.com/

http://nivo.dev7studios.com/

http://www.serie3.info/s3slider/

http://www.shadowbox-js.com/

20/05/2012

Ejercicios de Access

Microsoft Access es un sistema de gestión de bases de datos relacionales, desarrollado por Microsoft y orientado a ser usado en un entorno personal o en pequeñas organizaciones. Es un componente de la suite ofimática Microsoft Office.
Es un software propietario de la empresa Microsoft y se puede descargar una versión de prueba en el siguiente enlace: http://office.microsoft.com/es-es/access/

Aquí puedes ver unos ejercicios para aprender el funcionamiento de Access. Se va avanzando en los conocimientos a partir de ejemplos prácticos. También hay otros ejercicios que no tienen la solución detallada y finalmente se tarbajan unas bases de datos en las que es necesario aplicar los conocmientos que se han adquirido.



Si quieres descargar los archivos necesarios para hacer los ejercicios junto con los enunciados en formato pdf haz clic en el enlace. (El archivo está comprimido con 7-Zip, pero se puede abrir con Winrar o Winzip)

Si se desea aprender con un método que incluye también teoría un buen curso está en http://www.aulaclic.es/access2007/index.htm

Subir una web a Internet. Alojamiento gratuito en Byethost

Alojamiento web gratuito en Byethost.

Este alojamiento web es muy fácil de usar y no ponen publicidad en las páginas.



Es importante hacer el registro utilizando el Mozilla Firefox y utilizar una cuenta de correo de gmail. El registro está en inglés pero es muy sencillo.

1.- Entra en la web http://byethost.com/index.php/free-hosting

2.- Presiona en el enlace Click here to sign up for free hosting



3.- Rellena los datos(puedes elegir el nombre que quieras siempre que este disponible), la contraseña después te servirá para acceder al servidor. El correo debe ser de gmail.

4.- A continuación hay que rellenar el Captcha.

5.- Te indican que te han enviado un mensaje a tu cuenta de correo. Accede al correo y presiona en el enlace que aparece (ten cuidado porque el mensaje puede estar en la carpeta de Spam).



6.- Debes rellenar otro captcha y te indican que te enviarán un correo con los datos de la cuenta.
Los datos que necesitas y que te envían en el correo son:


7.- Si quieres puedes utilizar el sistema de Byethost para subir tus páginas pero es más fácil usar FTP.
Para subir la página se puede utilizar Filezilla (software libre) u otro ftp.

Al acceder por ftp debemos copiar nuestros archivos de la web en la carpeta htdocs.




08/05/2012

Mecanismos. Animaciones

Poleas con correa
Las poleas de transmisión son mecanismos que transmiten un movimiento circular entre ejes separados. El sentido de giro de las poleas se puede cambiar según la disposición de la correa.
La relación de transmisión se puede hallar relacionando el diámetro de las poleas.


Engranajes rectos
Los engranajes son piezas dentadas que transmiten el movimiento circular entre ejes cercanos mediante el empuje que ejercen los dientes de unas piezas sobre otras.
La velocidad de las piezas es mayor cuanto menor sea su tamaño. La relación de transmisión se puede hallar relacionando el diámetro de las ruedas dentadas. El sentido de giro se invierte.


Engranajes helicoidales

Los engranajes helicoidales tienen la ventaja que transmiten más potencia que los rectos, y también pueden transmitir más velocidad, son más silenciosos y más duraderos; además, pueden transmitir el movimiento de ejes que se corten. De sus inconvenientes se puede decir que se desgastan más que los rectos, son más caros de fabricar y necesitan generalmente más engrase que los rectos.




Transmisión por cadena

Una cadena de transmisión sirve para transmitir el movimiento a las ruedas o de un mecanismo a otro. Los ejes de giro pueden estar relativamente alejados. Se usan para transmitir el movimiento de los pedales a la rueda en las bicicletas o dentro de un motor para transmitir movimiento de un mecanismo a otro.


Piñón cremallera

Una rueda con dientes (piñón) engrana con una barra dentada (cremallera). Transforma el movimiento circular en rectilíneo o viceversa. Es un mecanismo reversible ya que el elemento motor puede ser tanto la cremallera como el piñón.





Leva y seguidor

El sistema está formado por un disco que gira de forma excéntrica y un seguidor que está en constante contacto con el disco. Transforma el movimiento circular en rectilíneo de vaivén. El movimiento sólo se puede transmitir de la leva hacia el seguidor (mecanismo no reversible).












Biela-manivela

La manivela tiene un movimiento circular. Un extremo de la biela tiene un movimiento de vaivén y el otro lo tiene circular. Transforma el movimiento circular en rectilíneo de vaivén o viceversa.





Tornillo sin fin
Fíjate en la gran reducción de velocidad que produce este mecanismo sobre el eje de salida. El movimiento sólo se puede transmitir del tornillo hacia la rueda dentada (mecanismo no reversible). Los ejes de giro se cruzan formando un ángulo de 90º. 

Fuente: Wikimedia

Mecanismos



1. Página web sobre mecanismos elaborada por Celestino Capell Arqués y ganadora de los premios a materiales curriculares.
Web del INTEF sobre este recurso









2. Página web MecanESO, de Celso Javier Roces Suárez. Ganadora de premio a materiales educativos.
Web del INTEF sobre este recurso






3. Presentación flash sobre mecanismos. Elaborada por el Programa de Nuevas Tecnologías y Educación del Gobierno de Navarra.
Si deseas ver esta presentación a pantalla completa haz clic en este enlace.



4. Presentación flash sobre mecanismos. Creada por Antonio Lomba Baz
Si deseas ver esta presentación a pantalla completa haz clic en este enlace.

5. Esta presentación tiene una parte que trata sobre mecanismos aunque también se tratan sobre palancas y máquinas.
Si deseas ver esta presentación a pantalla completa haz clic en este enlace.







6. El movimiento de las máquinas. De la serie Librosvivos de SM












7. Ejercicios interactivos elaborados por AmeliaTierno en su blog AuladeTecnologías















8. Cuaderno de ejercicios sobre Mecanismos creados por Amelia Tierno blog AuladeTecnologías

Descargar pdf  de Ejercicios de Máquinas y Mecanismos
9. Actividades sobre mecanismos en Jclic.









10. Ficha de reconocimiento de mecanismos.
Elaborada por Amelia Tierno del blog AuladeTecnologías








06/05/2012

Vistas

Herramienta en Flash para aprender como se realizan las vistas de una pieza. Creada por Pedro J. Castela
Si deseas ver esta presentación a pantalla completa haz clic en este enlace.



Dibujotecnico.com elaborada por Bartolomé López Luca del IES Los Albares de Cieza











Página en Flash sobre Vistas. Elaborada por José Antonio Cuadrado V.

Si deseas ver esta presentación a pantalla completa haz clic en este enlace.








Página en Flash sobre Normalización. Elaborada por José Antonio Cuadrado V.
Si deseas ver esta presentación a pantalla completa haz clic en este enlace.



Herramienta en Flash para dibujar vistas. Página de Raúl Tecnología.
Si deseas ver esta presentación a pantalla completa haz clic en este enlace.


Herramienta en Flash para dibujar en perspectiva. Página de Raúl Tecnología.
Si deseas ver esta presentación a pantalla completa haz clic en este enlace.

Herramienta en Flash Isofácil: red isométrica para colorear. Página de Raúl Tecnología.
Si deseas ver esta presentación a pantalla completa haz clic en este enlace.

Página de Raúl Tecnología.
Tiene diferentes piezas para dibujar las vistas y vistas para dibujar la perspectiva.










04/05/2012

Historia de la Tecnología

Cada alumno debe elaborar una presentación en Impress sobre una de las épocas que aparecen en el blog. En ella deben aparecer imágenes y textos sobre los más importantes inventos tecnológicos de la época. La información se puede buscar en el blog o en internet.

Electrónica digital 4º ESO

Los siguientes apuntes de electrónica digital han sido elaborados por Ángel Millán profesor del IES Virgen de Villadiego de Peñaflor (Sevilla).


Web sobre electrónica digital elaborada por Antonio Bueno en PortalESO

En el siguiente enlace Puertas Lógicas se muestran las más utilizadas, así como sus características, símbolos y tabla de verdad de cada una de ellas.


Presentación Flash sobre Electrónica Digital. Elaborada por A. y J. Huertas Montes
Si deseas ver esta presentación a pantalla completa haz clic en este enlace.

Otra presentación Flash sobre Electrónica Digital. Elaborada por José Guillén Granado
Si deseas ver esta presentación a pantalla completa haz clic en este enlace.



Realización de Mapas de Karnaugh. Elaborada por Ángel Olivier en Flash
Si deseas ver esta presentación a pantalla completa haz clic en este enlace.

03/05/2012

Palancas. Animaciones Flash

1. Presentación Flash sobre las palancas. Elaborada por Roger Rey, Fernando Romero y Pep Caballería.
Si deseas ver esta presentación a pantalla completa haz clic en este enlace.

2. Otra presentación animada en Flash sobre palancas. Creada por Javier Álvarez Albarca
Si deseas ver esta presentación a pantalla completa haz clic en este enlace.

3. Otra presentación más sobre palancas. Elaborada por José Guillén Granado del IES Nuevo Milenio.
Si deseas ver esta presentación a pantalla completa haz clic en este enlace.

4. Presentación de la serie Librosvivos de SM.


Si deseas ver esta presentación a pantalla completa haz clic en este enlace.

5. Esta presentación tiene una parte que trata sobre palancas aunque también se tratan otros mecanismos
Si deseas ver esta presentación a pantalla completa haz clic en este enlace.

6. Y la última animación sobre palancas.
Si deseas ver esta presentación a pantalla completa haz clic en este enlace.

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